Azul es un juego de mesa de estrategia abstracta diseñado por Michael Kiesling y publicado por Plan B Games en 2017. Basado en las fichas portuguesas llamadas azulejos, en Azul los jugadores recogen conjuntos de fichas de colores similares que colocan en su tablero de jugador. Cuando se llena una fila, una de las fichas se mueve a un patrón cuadrado en el lado derecho del tablero del jugador, donde gana puntos dependiendo de dónde se coloca en relación con otras fichas en el tablero.