Escuderos, bienvenidos a la Academia Medieval, el lugar donde seréis entrenados para convertiros en caballeros. Tendrás que dominar las artes de las justas y los torneos, completar peligrosas misiones y pulir tu educación. También tendrás que servir al Rey y demostrar que tienes sentido de la caridad y la galantería. Sólo uno de vosotros será nombrado caballero por el Rey Arturo, así que es hora de demostrar de lo que sois capaces" - Padre Adevan Nicolus Emilius, presidente de la Academia Medieval.
En la Academia Medieval, cada jugador toma el papel de un escudero que quiere superar a los demás en las diferentes categorías de entrenamiento para conseguir Puntos de Caballería. Para lograr este objetivo, durante los seis turnos de la partida, los jugadores deben elegir sabiamente las cartas que les resulten más útiles y jugarlas en el momento adecuado para que sus discos suban en las pistas de entrenamiento. Al final del turno VI, el escudero que tenga más Puntos de Caballería gana la partida y es nombrado caballero por el Rey Arturo.