1888 - Whitechapel, Londres. La noche cubre sus callejones con un manto oscuro, dejando sólo algunas zonas iluminadas por las luces de gas. Ocho investigadores se han reunido para localizar al Sr. Jack, que sigue en libertad. Pero el Sr. Jack es muy astuto: se hace pasar por uno de ellos...
Mr. Jack es un juego asimétrico para dos jugadores. Cada jugador tiene un objetivo diferente. Uno asume el papel del detective y el otro el del Sr. Jack. El Detective debe desenmascarar la tapadera del Sr. Jack y luego atraparlo. El Sr. Jack intentará utilizar la cobertura de la oscuridad para escabullirse mientras hace todo lo posible por retrasar la investigación. Utilizando deducciones sucesivas, moviendo a los personajes dentro y fuera de la oscuridad, el detective reducirá el número de sospechosos y apretará la soga alrededor del Sr. Jack. ¿Capturará al Sr. Jack antes del final del octavo turno?
Durante cada turno, los jugadores mueven a los personajes, utilizando sus poderes especiales y colocándolos en la sombra o en la luz. Al final de cada turno, los testigos declaran si Jack está visible -es decir, en la luz o junto a otro personaje- o no (solo en las sombras). Esto permite al investigador saber qué personajes son inocentes. A medida que avanzan los turnos, el investigador trata de eliminar a los sospechosos mientras Jack intenta escapar. La intuición, la lógica y la sangre fría serán necesarias para cada uno de los dos participantes.
Mr. Jack es un tenso juego de luz y oscuridad. Un éxito de ventas, que puede ser jugado por todos.
Contenido: 8 Fichas de Personaje 8 Cartas de Personaje 8 Cartas de Coartada 1 tablero de juego 2 Fichas de Cordón Policial 2 Fichas de Alcantarilla Cubierta 1 Ficha de contador de rondas 6 Fichas de Luz de Gas Encendida 1 Tarjeta de Testigo