Spyfall
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¡Camina un kilómetro en los zapatos de un espía! ¿O era un kilómetro en zuecos?SPYFALL es un juego de cartas fácil de aprender...

Acerca de Spyfall

¡Camina un kilómetro en los zapatos de un espía! ¿O era un kilómetro en zuecos?

SPYFALL es un juego de cartas fácil de aprender que consiste en tirarse un farol, hacer preguntas, dar respuestas inteligentes y sospechar. Al comienzo de cada ronda, los jugadores reciben una carta secreta que les permite saber dónde se encuentran -un casino, una estación espacial, un barco pirata, un circo, (¡30 ubicaciones únicas!)-, con la salvedad de que uno de los jugadores recibe la carta SPY en lugar de la ubicación. El espía no sabe dónde se encuentra, pero gana la ronda si consigue averiguarlo antes de descubrir su tapadera.

Los jugadores empiezan a hacerse preguntas durante las intensas rondas de 8 minutos. Los jugadores que no son espías quieren hacer preguntas y dar respuestas que demuestren a los otros jugadores que saben dónde están. Pero ¡cuidado! Si tus preguntas y respuestas son demasiado específicas, el Espía adivinará fácilmente la ubicación y ganará, así que tienes que practicar un poco de sutileza. Pero si tus preguntas y respuestas son demasiado genéricas, podrías ser acusado de ser el Espía. El Espía también recibirá a veces preguntas (como lo haría cualquier otro jugador) y tendrá que inventar sus propias preguntas, ¡sin saber nada de dónde está! Si ha escuchado atentamente a los demás jugadores, podrá idear una pregunta o respuesta plausible... con suerte.

Una vez por ronda, cada jugador puede acusar a otro de ser el Espía. Si todos los jugadores están de acuerdo, el juego termina y la carta secreta de ese jugador se da vuelta. Si el Espía es capturado, cada uno de los jugadores No-Espía gana la ronda. Si se revela un No-Espía, el Espía gana. Por último, si el Espía se da cuenta de dónde está, puede revelar su carta y hacer una conjetura. Si acierta, gana la ronda. Si no, ganan los jugadores que no son espías.

El juego se desarrolla en una serie de rondas y se otorgan puntos en cada una de ellas. Una partida completa suele ser de cinco rondas y las cartas se reparten al azar en cada una de ellas. ¡Incluso puedes ser el Espía dos rondas seguidas! Después de la última ronda, el jugador con más puntos es el ganador.

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Detalles de Spyfall

Año de publicación 2014
Numero de jugadores 3-8
Tiempo de juego 15-30 Minutos
Edad minima 13 Años
Complejidad del aprendizaje 1.3/5
Complejidad de la estrategia 2.7/5
Sitio oficial Sitio web oficial
Reglas Normas oficiales

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