Construye tu propio camino sin que tus oponentes te dirijan en la dirección equivocada, ¡o fuera del tablero! Tsuro es un juego rápido en el que las direcciones pueden cambiar tan fácilmente como el juego. Las reglas son sencillas: Colocas tus piedras, seleccionas tus fichas e intentas construir un Camino seguro para tu viaje. Los caminos de los demás jugadores se cruzan y conectan, por lo que las decisiones que tomes afectarán a todos los viajes del tablero. Mantente en el camino correcto: tu viaje comienza aquí.
El juego consiste en fichas con líneas retorcidas, una cuadrícula de 6x6 en la que se colocan las fichas y una ficha para cada jugador. Cada jugador tiene una mano de fichas. En tu turno haces dos cosas: colocas una ficha de tu mano en el tablero junto a tu ficha y mueves tu ficha lo más lejos posible a lo largo de la línea en la que se encuentra actualmente, hasta que se detenga por un espacio vacío sin ninguna ficha (todavía), el borde del tablero o por colisión con la ficha de otro jugador. Si tu ficha llega al borde del tablero o choca con la ficha de otro jugador, estás fuera del juego. El objetivo del juego es ser el último jugador que quede con una ficha en el tablero. La estrategia consiste, por tanto, en intentar que tus oponentes se choquen entre sí o salgan del tablero, al tiempo que extiendes tu propia ruta en direcciones que dificulten a tus oponentes hacer lo mismo.