Doppelt so clever sigue el modelo de Ganz schön clever de 2018. En cada turno, el jugador activo tira seis dados, elige uno de ellos para marcar un espacio en su cuadrícula de puntuación, coloca los dados con números más bajos a un lado y luego vuelve a tirar los dados restantes. El dado blanco es un comodín y puede utilizarse como cualquiera de los otros cinco colores. Después de que el jugador activo elija como máximo tres dados, los demás jugadores eligen uno de los dados de reserva para utilizarlo en su hoja de puntuación.
Doppelt so clever tiene cinco nuevos retos para marcar los dados y una nueva acción más allá de las acciones de volver a tirar y "usar un dado más" del juego anterior.