Twilight Imperium: Fourth Edition
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Twilight Imperium: Fourth Edition

Mecatol Rex. El centro de la galaxia conocida y sede del antiguo Imperio Lazax. Cicatrizada por las llamas de la traición,...

Acerca de Twilight Imperium: Fourth Edition

Mecatol Rex. El centro de la galaxia conocida y sede del antiguo Imperio Lazax. Cicatrizada por las llamas de la traición, Rex es un espectro de un imperio caído y de épocas olvidadas, pero sigue siendo un objeto de reverencia -y de deseo- en una galaxia de conflicto e incertidumbre.

Antaño, la gran ciudad que se extendía por su superficie era la cúspide de la civilización. Hoy en día, Ciudad Mecatol no es más que un cascarón de su antigua gloria, un sombrío respiro en el tóxico Mar de la Desolación que cubre la mayor parte del planeta.

Aun así, su parabólica historia de decadencia y destrucción no disuade a los que quieren aprovechar su poder. Los guardianes Winaaran que habitan en los restos de la ciudad mantienen lo que queda de la antigua capital, a la espera de que una de las Grandes Razas dé un paso adelante y tome el manto de los antiguos Emperadores.

¿Pero quién de entre las razas de la galaxia podría llenar el vacío dejado por los Lazax?
Reclamar el trono es un destino buscado por muchos, pero las sombras del pasado sirven de sombría advertencia a quienes quieran seguir sus pasos...

Twilight Imperium: Cuarta Edición es un juego de conquista galáctica en el que de tres a seis jugadores asumen el papel de una de las diecisiete facciones que compiten por la dominación galáctica a través del poderío militar, las maniobras políticas y las negociaciones económicas. Cada facción ofrece una experiencia de juego completamente diferente, desde los Fantasmas de Creuss, que saltan por los agujeros de gusano, hasta los Emiratos de Hacan, maestros del comercio y la economía. A estas diecisiete razas se les ofrecen muchos caminos hacia la victoria, pero sólo una puede sentarse en el trono de Mecatol Rex como los nuevos amos de la galaxia.

No hay dos partidas de Twilight Imperium idénticas. Al comienzo de cada era galáctica, el tablero de juego se construye de forma única y estratégica con 51 fichas de galaxia que incluyen desde exuberantes planetas nuevos y supernovas hasta campos de asteroides y grietas gravitatorias. Los jugadores reciben una mano de estas fichas y se turnan para crear la galaxia alrededor de Mecatol Rex, el planeta capital situado en el centro del tablero. Una tormenta de iones puede bloquear el avance de tu raza por la galaxia, mientras que una grieta gravitatoria fortuitamente situada puede protegerte de tus enemigos más cercanos. La galaxia es tuya, tanto para crear como para dominar.

Una ronda de Twilight Imperium comienza con la selección por parte de los jugadores de una de las ocho cartas de estrategia que determinan el orden de los jugadores y dan a su propietario una acción estratégica única para esa ronda. Estas pueden hacer cualquier cosa, desde proporcionar fichas de mando adicionales hasta permitir a un jugador controlar el comercio en toda la galaxia. Una vez seleccionados estos roles, los jugadores se turnan para mover sus flotas de un sistema a otro, reclamando nuevos planetas para su imperio y participando en guerras y comercio con otras facciones. Al final de un turno, los jugadores se reúnen en un gran consejo para aprobar nuevas leyes y agendas, agitando el juego de forma impredecible.

Después de que cada jugador haya pasado su turno, los jugadores avanzan en la pista de victoria comprobando si han completado algún objetivo a lo largo del turno y puntuándolo. Los objetivos se determinan colocando diez cartas de objetivo público al principio de cada partida, y luego revelándolas gradualmente en cada ronda. Cada jugador también elige entre dos objetivos secretos al azar al comienzo de la partida, que proporcionan puntos de victoria que sólo puede conseguir el poseedor de ese objetivo. Estos objetivos pueden ser cualquier cosa, desde la investigación de nuevas tecnologías hasta la toma del sistema doméstico de tu vecino. Al final de cada turno, un jugador puede reclamar un objetivo público y un objetivo secreto. A medida que el juego continúa, se revelan más de estos objetivos y se reparten más objetivos secretos, dando a los jugadores metas que cambian dinámicamente a lo largo del juego. El juego continúa hasta que un jugador alcanza diez puntos de victoria.

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Detalles de Twilight Imperium: Fourth Edition

Año de publicación 2017
Numero de jugadores 3-6
Tiempo de juego 240-480 Minutos
Edad minima 14 Años
Complejidad del aprendizaje 3.7/5
Complejidad de la estrategia 4.3/5
Sitio oficial Sitio web oficial
Reglas Normas oficiales

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Editorial principal

Fantasy Flight Games

Fantasy Flight Games es una empresa líder en juegos de aficionados con sede en Roseville, Minnesota....

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