En Werewords, los jugadores adivinan una palabra secreta haciendo preguntas de "sí" o "no". Si adivinan la palabra mágica antes de que se acabe el tiempo, ¡ganan! Sin embargo, uno de los jugadores es en secreto un hombre lobo que no sólo trabaja contra ti, sino que también conoce la palabra. Si no adivinas la palabra a tiempo, aún puedes ganar identificando al hombre lobo. Para ayudarte, uno de los jugadores es el Vidente, que conoce la palabra, pero tiene que tener cuidado de no ser demasiado obvio cuando te ayude a adivinarla; si se adivina la palabra, ¡el Hombre Lobo puede conseguir una victoria identificando al Vidente!