¡YINSH es un juego tempestuoso! Cada jugador comienza con 5 anillos en el tablero. Cada vez que se mueve un anillo, deja un marcador detrás. Los marcadores son blancos por un lado y negros por el otro. Cuando los marcadores son saltados por un anillo, deben ser volteados, por lo que su color cambia constantemente. Los jugadores deben intentar formar una fila de 5 marcadores con su propio color boca arriba. Si un jugador lo consigue, retira uno de sus anillos como indicación de que ha formado dicha fila. El primer jugador que retire 3 de sus anillos gana la partida. En otras palabras, cada fila que haces te acerca a la victoria, pero también te hace más débil, porque tienes un anillo menos con el que jugar. ¡Muy complicado!
GIPF es el primer y principal juego de GIPF, una serie de 6 juegos para 2 jugadores. TAMSK es el segundo juego, ZRTZ el tercero y DVONN el cuarto. ¡Y este es YINSH! El Proyecto es un sistema que permite combinar juegos, no sólo los del propio proyecto, sino literalmente cualquier juego o reto. Este sistema se basa en el uso de potenciales. Cada juego del proyecto introduce su propio potencial nuevo en GIPF.